『ABOUT FACE インタラクションデザインの本質』
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2024/8/19
Alan Cooper 著
Robert Reimann 著
David Cronin 著
Christopher Noessel 著
ソシオメディア株式会社 翻訳
上野学 翻訳 監修
マイナビ出版
/mrsekut-book-4839981884
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原著
『About Face: The Essentials of Interaction Design』 (2014)
ソシオメディア | About Face 翻訳こぼれ話 1: デザインの名言はどこからきたのか
感想
うーん、あんまり面白くないなあmrsekut.icon
AIに要約させたらマシになるので、単純に文章が微妙なだけかもしれない
/mrsekut-book-4839981884/005 (はじめに)
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第1部 ゴールダイレクテッド・デザイン
/mrsekut-book-4839981884/026 (第1部 ゴールダイレクテッド・デザイン)
1章 デジタル製品に適したデザインプロセス
/mrsekut-book-4839981884/028 (1章 デジタル製品に適したデザインプロセス)
/mrsekut-book-4839981884/035 (1.3 デジタル製品の振る舞いの企画とデザイン)
2章 問題を理解する:デザインリサーチ
3章 ユーザーのモデリング:ペルソナとゴール
4章 ビジョンを設定する:シナリオとデザイン要件
5章 製品をデザインする:フレームワークの設定とデザインの精緻化
6章 創造的なチームワーク
第2部 振る舞いと形態のデザイン
/mrsekut-book-4839981884/172 (第2部 振る舞いと形態のデザイン)
7章 優れた製品の振る舞いの基本
8章 デジタルエチケット
9章 プラットフォームとポスチュア
10章 中級者向けの最適化
/mrsekut-book-4839981884/234 (10章 中級者向けの最適化)
中級者に合わせてデザインする
11章 オーケストレーションとフロー
12章 作業の軽減と間接的負荷の削減
13章 メタファー、イディオム、アフォーダンス
14章 データ入力、格納、検索の再考
15章 エラーの防止と意思決定の通知
16章 様々なニーズに対応するデザイン
17章 ビジュアルデザインの統合
第3部 インタラクション詳細
/mrsekut-book-4839981884/404 (第3部 インタラクション詳細)
18章 デスクトップのためのデザイン
19章 モバイルおよび他デバイスのためのデザイン
20章 ウェブのためデザイン
21章 デザイン詳細:コントロールとダイアログ
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